Wii任天堂于2006年发布的家用游戏机,其设计的主要目的是吸引那些不太熟悉或不喜欢传统游戏机的玩家,以及那些想要尝试更加互动游戏方式的人。Wii的硬件创新成为这一目的的核心支持,以下是具体介绍:

1. 远距离感应器及Nunchuk控制器:Wii遥控器可以通过内置的感应器捕捉玩家手部的运动,而Nunchuk控制器则提供了额外的按钮和手柄,可以用于更加复杂的游戏控制。这种组合方式可以让玩家更加自然地进行游戏操作。

2. Wii遥控器的运动控制:Wii遥控器可以通过其内置的加速度计和陀螺仪来检测玩家的运动,玩家可以通过摇晃遥控器来模拟拳击、挥舞球拍等活动,通过这种方式让玩家更加身临其境地参与游戏。

3. Wii家庭游戏机的设计:Wii主机采用了简洁的白色外壳设计,比较小巧,可以方便地摆放在家中,而且使用非常简单,即使是年长的玩家也能够轻松上手。Wii还支持游戏联机,多个玩家可以通过互联网在不同的地方一起玩游戏,增加了游戏的社交性和互动性。